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网易、腾讯、叠纸发力,春节活动新花样!2024年内容经营三大新趋势!

2024-03-05 17:53  责任编辑:admin    来源:17173    点击统计

抖音游戏用开放的态度通过新春环游记将选择内容的主动权交还给用户,并剥离单纯的商业计算和流量推荐,回归玩家视角把真正懂玩家的内容带给玩家。同时以尽可能多种多样的活动形式覆盖不同用户的喜好,让玩家不是被游戏触达,而是发现自己喜爱的游戏,最终实现玩家与玩家、玩家与厂商更紧密的连接。

从情感价值信息价值情绪价值,出圈,意味着游戏不再是,还是看、听、聊、陪伴。

前瞻二,玩家参与,成为新风向,工具助力,互动体验反哺内容共建。

此前,作为一名玩家除了玩游戏的过程中是在参与,就是游戏外点赞、评论,没有更深层次的参与感。2024年,游戏内外的互动更加深入、多样了:主播实时PK,通过内容内容互动引导游戏体验,云化互动:一键上车,互动指令、道具领取,一键分享高光时刻、领取玩家成就卡等等,让互动的方式更多元、更深入。

更重要的是,新春环游记覆盖了多样内容场景,无论是广告还是内容,最终都会将用户引导至官方账号。一方面,阵地中的内容能让粉丝沉淀下来,成为核心用户;另一方面,通过链接、任务和话题跳转至阵地的用户,也会通过任务等方式与游戏互动。

由于这部分增量由玩家兴趣驱动,本质上属于自然增量,因此后续变现、留存表现也会优于传统营销推广,恰好兼顾匹配游戏厂商在当下市场环境中亟需的增进游戏人气、延长产品生命周期和提升LTV的综合诉求。

互动能力的提升,使得抖音游戏生态与游戏内容、玩家之间的联系变得更加紧密。对于玩家而言,能够在观看直播时方便地与主播开黑,确实有助于增加游戏外社交的频率,而观众的加入也让直播有了更多看点,丰富了直播内容生态,观众互动也反哺内容共建。


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