
任务系统
可能是因为测试的原因,游戏中的任务并不是很多,但是经验充足,难度也不大,其中有些任务需要组队完成,任务衔接十分流畅,到了20级可以做师门任务,经验奖励十分丰富,建议大家每天都要完成哦,平时野外打怪掉落的材料不要卖掉,师门任务的时候用的到,否则做师门任务会很麻烦的。做师门任务的时候,可以顺便做下潜能任务。
特色系统
因为游戏还是第一次测试,所以这次游戏的特色系统并没有开放。大家只能等到以后在体验啦。
测试小结
总体来说,大话仙剑的游戏过程是很轻松的,自动寻路系统完全是为懒人定做的,游戏中还有自动打怪系统,非常的轻松自在。门派职业的多样化,使玩家能够有更多的选择。在游戏操作方面,沿用了RPG游戏的经典设置,鼠标功能具备,能够满足大多数玩家的操作需求。游戏的故事背景是仙剑的背景哦!NPC方面的设定会让大家感到很亲切。游戏的画面还是很亮丽的,游戏美工方面可是下足了功夫。
游戏中的传送设置并不全面,特别是在做师门任务的时候,来会跑很累,如果出些定点飞行传送类的道具会更好一些。
由于接触此款游戏的时间很短,许多功能和系统方面还没有时间尝试,但对于这样一款有着趣味度和易控度的游戏来说,消磨时间,交交朋友还是不错的选择。
相信随着时间的推移,到游戏公测时,游戏将得到进一步完善与发展,很有可能成为下一个梦幻西游哦。
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