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跨服PK科幻网游《纷争OL》试玩评测(图)

2009-08-10 21:59  责任编辑:admin    来源:未知    点击统计


  游戏为了方便各个阵营玩家更好的体验跨服PK系统的乐趣,还设置了可以将所有阵营同时互通的中立服务器,充分利用服务器硬件资源支撑更多用户同时进行数据转换,使多阵营玩家可以同台竞技。

  若干年后未来世界的玄奇瑰丽、华丽炫烂又真实的战斗、面向全服的巨大战场,在这样的游戏里PK,确实称得上酣畅淋漓,也确实是一种享受。

  在《纷争OL》里的PK

 

  特色系统:★★★★

  《纷争OL》号称有八大特色,这些特色融入游戏的各个系统中。笔者体验了一番,印象比较深刻的是游戏行会里的行会点数与工会科技。

  行会点数在行会里是个很基础也很重要的东西,一切与行会相关的操作都会用到行会点数,行会的兴衰荣辱,都系在行会点数的积累与使用上。想发展壮大自己的行会,就必须不断的累积更多的行会点数;而一个行会的点数一旦被消耗光,那么这个行会将会面临着自动解散的局面。

  所以相信该游戏正式开放后,各公会之间将会展开行会点数累积赛。而能持续累积更多点数并合理使用的公会,将更有机会在公会争霸战中胜出。

  公会行会信息界面

  行会建筑

 

  综合评价:★★★☆

  总体来说,《纷争OL》作为一个国内自主开发的游戏还是比较成功的。除了因为是2.5D,在游戏画面方面有些不足,偏西方风格的设定,不符合东方人传统审美观外,它在任务系统、公会系统……等方面做了一系列全新且有趣的尝试,并且首开跨服PK先例,为玩家提供了更宽广的游戏舞台。

  相信未来随着运营进度的推移,更多玩家意见的提出,游戏将得到进一步完善与发展,成为一款更为玩家关注和喜爱的网游。


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