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特色系统:★★★★
《纷争OL》号称有八大特色,这些特色融入游戏的各个系统中。笔者体验了一番,印象比较深刻的是游戏行会里的行会点数与工会科技。
行会点数在行会里是个很基础也很重要的东西,一切与行会相关的操作都会用到行会点数,行会的兴衰荣辱,都系在行会点数的积累与使用上。想发展壮大自己的行会,就必须不断的累积更多的行会点数;而一个行会的点数一旦被消耗光,那么这个行会将会面临着自动解散的局面。
所以相信该游戏正式开放后,各公会之间将会展开行会点数累积赛。而能持续累积更多点数并合理使用的公会,将更有机会在公会争霸战中胜出。
公会行会信息界面
行会建筑
综合评价:★★★☆
总体来说,《纷争OL》作为一个国内自主开发的游戏还是比较成功的。除了因为是2.5D,在游戏画面方面有些不足,偏西方风格的设定,不符合东方人传统审美观外,它在任务系统、公会系统……等方面做了一系列全新且有趣的尝试,并且首开跨服PK先例,为玩家提供了更宽广的游戏舞台。
相信未来随着运营进度的推移,更多玩家意见的提出,游戏将得到进一步完善与发展,成为一款更为玩家关注和喜爱的网游。
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