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其描述在 Quantum Engine 的技术预览中已经得到一定印证,NPC 对玩家行动的反应、剧情体验的千人千面。这一技术实现的速度似乎比红杉资本的预测来得更快一些。
目前在 AIGC + 文本领域跑出的 Jasper 在去年营收预计达到 6000 万美元,估值 15 亿美元。而在 AIGC + 图像领域的一众创业公司也开始拥有规模化营收的能力。随着 AIGC 往视频、3D 等领域的深入发展,游戏产业正在迎来一波翻天覆地的技术变革。
按 Quantum Engine 团队的规划,这次所发布的技术预览,是其整体规划的三分之一阶段成果,接下来还有关键的两步,一是 AI 实时互动剧情与游戏画面的结合,二是最终将技术封装成一款可操作的游戏。他们认为游戏最终会成为 AIGC 方向的杀手级应用。
看到这儿,相信很多人会想,最终游戏会变成什么样子?会和《黑客帝国》《西部世界》《头号玩家》等一众科幻片所描绘的场景那样吗?到那时,游戏与现实的边界会消失吗?
这当然也是 Quantum Engine 团队需要思考的问题之一。在系统测试时,他们经常会与 AI 随机互动问答,其中一个经常提及的问题是:这个世界是真实的吗?
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