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专访骏梦游戏贾鹏阳:这款霸榜港澳台一个月的MMO有啥特别?

2020-11-18 12:15  责任编辑:admin    来源:百度新闻    点击统计
 

 现在的用户更在意游戏公司的吃相,不能逼氪,在我们看来,一定要重视用户口碑。

 

GameLook五年前,您制作的《霹雳江湖》曾经登顶过台湾地区的畅销榜,如今《新世代的诞生》作为骏梦首款MMO在港澳台的表现也十分出色,多次挑起大梁会不会面临很大的压力?面对压力是怎样突破且刷新记录的?

 

贾鹏阳:压力肯定是有的,但是有压力才有动力。从《霹雳江湖》到RO这款产品,在设计上拥有很大的迭代与更新,比如我们此前的卡牌游戏,需要靠每周的更新、日常的活动增加营收,而到了新产品中,我们希望作出一些改变。我们的策划现在每天不需要考虑如何赚钱,只需要考虑如何做出有趣好玩的设计。

 

GameLook与五年前相比,现在玩家的需求有哪些变化?有没有印象深刻的案例?

 

贾鹏阳:现在的用户更在意游戏公司的“吃相”,做游戏也得讲究“政治正确”。一定要重视用户口碑。我们在研发这款产品的时候,会比以往更注重零氪玩家的体验。

 

GameLook从卡牌到MMO,骏梦之后还想尝试什么类型游戏,未来还会继续做RO系列吗?


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