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2020进行时 破题游戏存量市场

2020-01-17 18:20  责任编辑:admin    来源:未知    点击统计

 

下沉的同理心

同理心,就是人们常说的“共情力”。

游戏产品与市场活动的好坏,其实拼得是对用户的共情能力。

身居北上广深的众多产品经理与游戏运营,真的很难与下沉市场的用户产生同理心。

《魔域口袋版》数据中心通过对5年用户数据跟踪、线上调查、用户面访等方式,采集、统计数据,最终总结出了用户的生活特点与爱好兴趣。

“短视频是最喜爱的打发时间的方式,每天花费在短视频的时间至少1个半小时”

“最喜欢和哥们一块喝酒,一个月聚两三次吧“

“没啥新朋友,都是身边玩的,小地方人不多”

“电脑几乎不开,手机就够玩了”

其中,酒桌文化、熟人社交、短视频是此次统计提及率最高的三个特点。

 

根据这份调研报告,网龙旗下手游《魔域口袋版》针对“打开下沉存量市场”这一游戏运营难点,推出欧皇主题专项活动,通过一系列行之有效的用户精细化运营方案,线上线下同步打通,在下沉市场的蓝海中寻求增量。

 

 

酒桌文化+熟人社交=欧皇盛宴

中国人与烧烤,中国男人与酒都有着解不开的情结。

2019年12月14日,一辆印有“欧皇盛宴”字样的红色房车出发了,途径三省六市,依次在茂名,广州,深圳,厦门,福州,温州共六个城市举办线下巡回盛宴,车上满载酒水,木炭烤炉,一路请客吃饭。

与常规游戏玩家见面会、嘉年华不同的是,这场欧皇盛宴更像是一场朋友间的家常聚会。烧烤与酒迅速拉近了游戏官方与玩家之间的距离,这种活动方式也是《魔域口袋版》第一次尝试,效果十分好。


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