网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2009年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。
网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“以自主研发和代理高品质的游戏来扩大我们的用户层面,一直是我们在线游戏策略的重中之重。关于我们与暴雪娱乐(暴雪)的代理合作,以及由暴雪公司授权,众人期待已久的《魔兽世界》在中国的重新运营,我们已按时完成了技术支持的配置和服务器搭建,游戏内容已通过中国文化部审批,目前新闻出版总署(版署)正在进行审批流程。我们于2009年7月30日开始了该游戏的内部测试。一旦得到版署批准,即可开始正式运营。为暴雪战网平台的推出和《魔兽世界》的重新运营,我们共增加了约500名技术和客户服务人员。”
“同时,我们仍继续执行多样化的自主研发游戏的战略。《大话西游 Online II 》,《大唐豪侠》和《新飞飞》在第二季度的新用户数据都非常强劲。我们分别在5月和6月推出了两款道具收费游戏《魔法火枪团》和《百变金刚》。《魔法火枪团》是一款休闲游戏,可以让玩家亲历魔幻般的射击体验。《百变金刚》是一款3-D游戏,能让玩家充分享受到星战英雄的角色体会。截止到2009年6月30日,我们拥有约1000名游戏开发人员,以保证我们能不断推出新的游戏。”
丁磊先生接着说,“无论是销售量还是广告客户的数量,本季度广告服务收入都较上一季度有所改善。我们相信这是由于国内经济刺激政策推动了广告投放的增加,以及我们对门户频道的升级和增值内容的增加。我们在7月和8月推出的几个新频道,内容涵盖教育,旅游和房产。我们还计划在9月推出读书频道。此外,我们还扩大了销售力量以提高行业和客户覆盖面,期待能推动下半年广告收入的增长。”
丁磊先生总结道,“我们相信中国经济在持续复苏,我们继续致力于巩固核心力量以保持在中国在线游戏市场的优势地位,并期待着新的代理游戏和自主研发游戏在下半年带来稳固的业绩。”
2009年第二季度财务业绩
收入
2009年第二季度总收入达8.72亿元人民币(1.28亿美元),上一季度和去年同期分别为7.82亿元人民币(1. 14亿美元)和7.16亿元人民币(1.05亿美元)。
2009年第二季度在线游戏服务收入达7.82亿元人民币(1.14亿美元),上一季度和去年同期分别为7.24亿元人民币(1.06亿美元)和5.95亿元人民币(8,710万美元)。
2009年第二季度广告服务收入达7,280万元人民币(1,070万美元),上一季度和去年同期分别为4,100万元人民币(600万美元)和1.04亿元人民币(1,520万美元)。
2009年第二季度无线增值服务及其它业务收入为1,780万元人民币(260万美元),上一季度和去年同期分别为1,660万元人民币(240万美元)和1,690万元人民币(250万美元)。
毛利润
2009年第二季度的毛利润为6.92亿元人民币(1.01亿美元),上一季度和去年同期分别为6.42亿元人民币(9,390万美元)和7.23亿元人民币(1.06亿美元)。毛利润的环比增加主要是因为在2009年6月公司对在线游戏的沉默帐户进行了清理,确认收入达8,330万元人民币(1,220万美元)。该增长被收入增长带来的营业税增加,以及第二季度员工人数的增加导致的人员成本增加所部分抵消。2009年5月我们对《网易通行证服务条款》做了修改,规定自2009年5月20日通知发布30天后,用户如超过540天未登录帐户,其帐户内未用的点数将从帐户中被清除。今后,我们将每季度对沉默帐户内未用的点数进行清理,并确认相关收入。
毛利润的同比下降主要是由于2008年6月公司收到1.47亿人民币(2,150万美元)的营业税退税,以及2009年第二季度因人员增加带来的人力成本增加和收入增加导致的营业税增加,使公司的成本有所增加。但成本的增加又被2009年第二季度游戏收入的增加所部分抵消。2009年第二季度游戏收入的增长主要是由于前述原因沉默帐户的收入确认以及《大话西游 Online II 》和《天下贰》的收入增长。《大话西游 Online II 》的收入增长主要是因为2008年8月推出的资料片中增强的游戏玩法。2008年6月6日《天下贰》进入不删档、不限号内部测试,故2008年第二季度《天下贰》只计算了一个月收入,而2009年第二季度《天下贰》则全季度计算收入。
毛利(损)率
2009年第二季度在线游戏的毛利率为88.3%,上一季度和去年同期分别为90.0%和91.2%。毛利率环比和同比下降主要是因为2009年第二季度人力成本的增加。
2009年第二季度广告服务的毛利率为16.6%,上一季度毛损率为13.1%,而去年同期毛利率为52.6%。毛利率的环比增长主要是由于中国政府在过去几个月中所采取的经济刺激措施,特别是在汽车和家用电器领域,推动了广告收入的增长。毛利率同比降低主要是由于本季度广告客户继续保持审慎态度,仍在等待经济复苏的明确信号,广告服务需求较低,导致广告服务收入较去年同期有大幅度下降。
2009年第二季度无线增值服务及其它业务的毛损率为43.0%,上一季度和去年同期分别为22.3%和28.8%。毛损率环比上升主要是由于人力成本增加和网站流量增加导致的带宽费用和托管费用增加。毛损率的同比上升主要是由于在2008年6月公司收到营业税退税,以及2009年第二季度由于员工人数增加导致的人力成本增加。
运营费用
2009年第二季度运营费用为1.75亿元人民币(2,560万美元),上一季度和去年同期分别为1.51亿元人民币(2,200万美元)和1.50亿元人民币(2,190万美元)。运营费用的环比增长主要由于在2009年5月和6月为《新飞飞》的公测在全国范围的推广费用和其他推广活动的费用增加,以及人员增加带来的人力成本增加导致的研发费用的增长。
销售和市场费用的同比上升主要是由于薪资水平的增长和2009年新增员工导致的人力成本增加,以及2009年第二季度在线游戏和广告业务的市场营销费用的增长。管理费用的同比增加主要是由于截止到2009年6月30日超过6个月的应收帐款余额增加而导致的坏账准备增加,以及因公司在中国北京的办公面积增加而导致的办公室租赁费和物业管理费的增加。研发费用同比保持平稳。
净利润
2009年第二季度净利润为4.68亿元人民币(6,850万美元),上一季度和去年同期分别为4.17亿元人民币(6,100万美元)和4.38亿元人民币(6,420万美元)。第二季度,公司在其他,净值项中报告净汇兑收益为4,720万元人民币(690万美元),上一季度汇兑损失为4,750万元人民币(700万美元),去年同期汇兑损失为2,640万元人民币(390万美元)。汇兑损失环比和同比下降主要是由于截止到2009年6月30日公司的欧元银行存款余额随欧元兑人民币的汇率波动而折算产生的。2009年第二季度每股(美国存托凭证)净利润(基本和摊薄)分别为0.53美元。上一季度和去年同期分别为0.48美元(基本)和0.47美元(摊薄),0.53美元(基本)和0.50美元(摊薄)。
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