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C9韩服压力测试报告之我们确实很有压力...囧

2009-08-09 20:22  责任编辑:admin    来源:未知    点击统计

 

8月4日-8月5日C9压力测试,为公测做准备.

而经历了这次压力测试后,我想游戏公司和玩家压力都不小.

 

8月4日的压力测试,不如说是维护测试,或者测试玩家承受登不上+掉线的压力.

下午1点开始测.到2点多的时候总共我上去4分钟,

而4分钟后就开始无尽的维护,推迟开放,一直到7:30.

把我们一堆人给囧的默默蹲墙角去了.

还好8.5日,尽管依旧维护不断!但是登陆却很比较顺畅了.


这次的压力测试版本,基本大家都认为可能是公测的版本,因为比1测多了1个多G,

但事实看起来,可能这还不是最终版本,

因为连1测所拥有的改变人物外貌的选择都被取消了.

如果公测还是这个版本,那真的有点不知道该说什么好了.

 

选了个女号,萨满妹妹.其实我原本觉的她这个人设很失败,但发现看久了就习惯了,

而且和别的角色比起来..确实更适应= =

整体感觉这个职业其实相对更好用,也更容易上手.

一上游戏就一头雾水的跟着一个NPC胡乱砍着怪的在副本里跑.

其实这是新手教学,让各位熟悉熟悉C9.

以后我们是要在副本中生存的.

不知道对于很多人来说.一出门就是副本的游戏是否会适合他们?

出了初级副本就是美丽的小村子.

因为第一次接触,也不知道这个村子以外,还有类似的公共地图的村子么.估计现在没有以后也会有的.

黄色的箭头是友善的新手任务跟随标记.

在地图左上角和右下角就是副本所在.标注位置学技能.用SP学

副本选择.副本似乎都是按等级分的.等级到了才能去相对应的副本.

第一个小副本的哥布林们等着你~

C9的最大特色:就是无目标锁定,对锁定目标经常切错目标的我.真是轻松.

我经常欢快的去群殴.或者被群殴...

C9的操作对鼠标流可能上手会慢,慢慢适应吧.真希望快点支持手柄.

人物动作相对以往网游更流畅,而且感觉很灵活,自由度大.

我不光能跑能跳还能打滚呢...

另外很多东西都可以打烂的.里面有可能藏着东西...


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