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多玩专访175总经理黄健(转)

2009-07-29 16:38  责任编辑:奇酷游       点击统计

  杨东旭:你好,纵观FPS游戏发展史,从1992年《wolfenstein》之后,种类繁多的FPS大作陆续上市,这些FPS鼻祖每每上市都会在全球近亿万玩家中掀起滔天波澜。然而,狭小的局域网对战模式已不能满足玩家的需求,玩家需要更宽广的舞台来表现自己,他们需要更多的选择性,使自己在游戏中拥有更多行为表现。2005年,韩国休闲网游在本土掀起一股热潮,06年,韩国休闲网游市场开始呈现膨胀的时候,海外游戏厂商又将眼光放到了海外的FPS市场,重点为中国FPS市场。但由于产品同质化因素,导致这些产品的成长性是无法评估的。08年至今,FPS游戏市场是否会因同质化繁多的新产品而进入饱和状态?这个疑问使海内外每一家研发商及运营商忧心忡忡。《MKZ》在这个时候以首部国产MMOFPS的姿态出现,必然会为这沉默已久的FPS游戏市场注入一股无尽的活新力。

  我们可以将国内目前网络游戏市场上的FPS产品统称为一代FPS,现在国内的一些代理或是自主研发的FPS游戏也有很多,在这样一个环境下,玩家对于FPS更有趣、更好玩的游戏欲望已经膨胀到一个临界点,这就意味着FPS产品需要升级了,而我们的MKZ正是满足了大家的这样一种需求的MMOFPS游戏。

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FPS游戏活词典东旭,一直都很酷的样子

  多玩:MMOFPS,这个词儿倒是很新鲜,您能具体说说吗?

  杨东旭:MMO,大型多人在线互动,MMOFPS,顾名思义,大型多人在线第一人称射击类游戏。对比以往的FPS游戏,目前FPS游戏市场的产品特征,大部分FPS游戏都是集个人玩法为中心,小场景小规模快节奏战斗的游戏风格,枪械决定了玩家在战场中所扮演的角色,玩家在这种游戏里,不能灵活发挥自身优势,导致出现玩家互动相对较少的情况。

  而在Mkz游戏中会有突击兵、侦察兵、医疗兵以及支援兵四种兵种设定,目的是为玩家之间的配合提供空间、丰富战术以及适应网络化的需求。在游戏中没有万能的兵种,想获得比赛的胜利只有合理的发挥四个兵种均不同方面的特长,以及时刻配合团队的战术部署,游戏中玩家配合空间因为兵种概念的存在大大提升了,同时战术也更加丰富多样。每个兵种独有的武器装备也将成为玩家追求的重点。

  MMOFPS是一种新概念,是一种新层次,多兵种配合,宏大的战斗场景。大量的国产武器以及丰富的海、陆、空载具加入,拟真、高效的物理特性将《MKZ》互动层次提升至一个难以被超越的颠峰,我们完全以中国军事文化为底蕴的游戏世界观会让《MKZ》游戏场景变的更亲切,让玩家玩起来的时候用着我们自己的武器,自己的载具更有自豪感。

  多玩:等等,您刚才说的支援兵,他是干什么的?

  杨东旭:支援兵作为战场上不仅扮演着一名火力补给角色,并且还是载具的克星。主要兵种道具为弹药补给箱以及反载具道具,弹药补给箱即使用完也会在10秒倒计时后得到补充,有了支援兵的存在,那些技术好,战斗中存活时间长的玩家不用担心弹药的问题了。支援兵的兵种设置更接近工兵。如同医疗兵这样的辅助职业,缩小游戏中高手与菜鸟的差距,使技术差的玩家也可以通过其他选择来找到游戏的乐趣以及自己存在的价值,借以满足玩家的成就感。

  多玩:MKZ除了主流FPS游戏的集中模式玩法外,还有什么更有意思的设置吗?

  杨东旭:有意思?这个你可问到点子上了,在保障产品品质的情况下,玩家需求永远都会被我们放在第一位,满足玩家的需求,是我们的宗旨,所以,在MKZ游戏模式中,我们保留了以往FPS中的主流游戏模式基础上,围绕《MKZ》产品特性,增加了很多新颖的游戏模式,你所提到的“有意思”,想必就是娱乐成分较高的“道具模式”了。

  FPS玩家长时间在精神紧迫的状态下战斗难免会觉的疲劳,所以,道具模式的设计初衷是为了使玩家能在游戏中放松心情来体验MMOFPS为大家带来的另一种乐趣。玩家在道具模式下游戏,地图会在随机时间随机刷出各种游戏道具,刷新的道具分三大类,分别是恢复类,包括HP恢复 弹药恢复 护甲恢复;能力增强类,包括移动速度增加 跳跃高度 武器伤害等等;攻击类包括单兵武器和间接支援武器两类。

  多玩:那听起来有点像《百战天虫》里面的补给掉落哦,这样变数增加了很多,让玩家对抗变得也更有趣味性,也许前一刻还在被别人追着跑,后一刻吃了个箱子就会掉头追着别人跑呢。

  我们聊了这么多有意思的东西,相信玩家也会体会到一些MKZ中的乐趣所在了吧,那么本次采访到此结束,感谢二位大人接受多玩的采访,祝愿MKZ大获成功,也祝愿175的369计划一展宏图。

  关于175

  深圳市壹柒伍网络科技有限公司(以下简称175公司)成立于2008年1月。175公司是一家专注于电子竞技类的数字娱乐活动和赛事的网游公司,集研发、运营、销售于一体的综合性互动娱乐企业。175团队运营的游戏包括风靡全球的CS反恐精英1.5版,CS反恐精英1.6版;09年已经战略引入多款国内外的FPS角色扮演类游戏并逐步融入运营,目前,175人正在全力以赴致力于打造一个FPS多游戏运营的平台“一起玩平台”及FPS游戏社区 www.175pt.com

  09年175公司用优异的业绩及诱人的回报,成功融资并不断投入战略合作发展;目前公司资本实力雄厚、组织架构布局清晰、游戏运营能力出色、产品研发技术过硬,市场开拓稳步上升;成立至今短短一年多的时间,经过175团队成员的共同努力已成为网络游戏FPS细分领域的龙头企业;我们在保持华南、华东、西南、西北四个区域分公司的基础上,09年我们还将开办华北、东北二个分支办事机构。

  每年我们会举办2-3期时间持续30天的“175军校”创造性的自主培训研发的山地户外线路动态拓展训练。将有效执行、主动沟通、高效协作、项目管理、风险管理、领导力训练、冒险训练等科目与内涵全程贯注于整个训练过程;同时公司拥有员工“HappyOur校园文化俱乐部”。独特的“户外”与“校园”文化相结合,更大程度的给予团队成员锻炼提升和更多的发展成长机会!


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