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专访《星辰变》主策:盛大总裁担任制作人

2009-07-13 11:46  责任编辑:admin    来源:17173    点击统计


三眼碧睛蟾(神兽形态)

  17173:请问游戏的主要风格是哪种类型的?偏Q一些或者偏真实一些?

  星辰变主策:星辰变的开发运用了Gamebryo引擎技术,力求为玩家们提供高品质的游戏画面。从之前放出的游戏原画可以看出,星辰变画面偏向写实的中国风。原著中有连绵不断的洪荒,异域成仙的修真,还有苍茫古朴的大地,引入神思的古秦、城池。所有的这些都将在游戏画面中原味展现。


场景原画:紫焰魔域局部

  另外,创作团队为了能更唯美的诠释出小说中的“中国风”,展现中华文化神韵,更是邀请了知名的学者教授进行授课,面向所有的美术和策划人员讲解中国古代建筑、服饰的历史艺术。


中国美术学院建筑艺术学院 石红超教授(左)
中国美术学院设计艺术学院 郑巨欣教授(中)
复旦大学历史地理研究所吴松弟教授(右)

 

  17173:这款产品研发进度如何?打算什么时候内测、公测?

  星辰变主策:早在07年我们对星辰变就有了开发意向,仅仅是初期规划就花费了好几个月的时间。目前游戏还在紧张的研发中,已经完成了基础的架构(引擎等)。除了云雾山庄、罗廷村、炎京城外,主要的几大场景也在制作中。我们深知广大星迷朋友们热切期待《星辰变》早日上线的心情。我们团队将加倍努力,力争在明年初进行内部技术封测!

  采访暂时到此为止,关于《星辰变》的最新开发进度,有兴趣的玩家可以继续关注17173。


 

【编辑:iuyou】


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