在刚刚结束的2009年度暴雪嘉年华上的互动环节中,魔兽世界的设计师们同玩家面对面的展开交流,介绍了他们在为魔兽世界新版本或资料片设计副本时的思路和具体步骤,同时向大家展示了3.3寒冰王冠要塞和新资料片大灾难中一些副本的设计。
“首先,我们会考虑以下问题:这个副本在哪里?谁住在这个副本中?为什么玩家会同他们战斗?以及怎样使这个副本变得富有史诗感。”
“在基础设定完成之后,我们会制作出这个副本的平面地图,讨论玩家在副本中的探索路线,然后描绘出小怪和BOSS形象,以及思考出一些能够放置在这个副本中并使玩家记忆深刻的特色。”
简单3D建模后的副本场景
“接下来我们为这个副本建立3D模型、并设定相应的故事背景,反反复复的检验这个副本是否存在地形BUG等等(编:从祖阿曼到太阳井,显然暴雪的测试员水平有限啊)”
“接下来就是为副本添加一些‘小物件’了,如电梯、陷阱、可以开启的门等等,完成之后配合美工人员给这个副本彻底装修一下,使其看上去完美无缺。”
“再之后就是副本战斗方面的设计了,我们会举办一个头脑风暴会,让所有的相关人员聚集在一起,提出各种各样的点子,展开激烈的讨论、赞同或是批驳,最后取其中可行的一部分用来设计副本内的BOSS和小怪战斗。”
魔兽世界设计工具Wowedit
“我们用一个名为‘Wowedit’的特殊软件来放置副本中的怪物和BOSS,同时为他们设计特殊的攻击方式和法术,并创建包括视野、仇恨、巡逻路线、行为方式等诸多脚本,让其给玩家造成更多的麻烦(笑)”
“最后就是各种测试了,包括我们的内部测试,和PTR上的公开测试,我们搜集整理所有的反馈信息,然后进行修改。当然,平衡性一直是我们最关注的部分(编:其实他想说是他们最头疼的部分吧...)。”
在之后是3.3新的Raid副本和新资料片《魔兽世界:大灾难》中出现副本的揭秘:
寒冰王冠要塞
·寒冰王冠要塞将包括4层
·整个Raid中共计有12个BOSS
·我们会在副本中设计传送点,因为这个副本将非常庞大
冰霜巨龙辛德拉苟萨
·玩家将在副本中同最强大的冰霜巨龙辛德拉苟萨战斗,当然,也包括巫妖王阿尔萨斯。
·在第二层,需要借助飞艇(联盟的碎天者,部落的奥格瑞玛之锤)的力量才能登上寒冰王冠要塞的第三层,玩家将和敌对阵营展开一场激烈的空战!使用火箭背包或投石器强袭对方甲板,击沉对方的飞艇,最终凯旋归来。(编:设计师加勒比海盗看多了吧?)
·第三层是最宽广的一层并且有三个分支路线。
·在第四层玩家将会同阿尔萨斯展开战斗。
寒冰王冠要塞下层
·在寒冰王冠下层也将添加一个5人的小队副本
·虽然是小队副本,但同样很庞大(编:莫非和黑石深渊比,笑),拥有三个区域总计8个BOSS,不过玩家必须完成任务线才能解锁第二和第三区域。
·你同样将同敌对阵营的英雄展开一场激战。
魔兽世界:大灾难副本前瞻
·将包括4个Raid:格瑞姆巴托、天空之墙、火焰之地和沦落的黑翼之巢
·以及大量5人副本:格瑞姆巴托、奥丹姆、深邃洼地、天空之墙、深渊之喉、黑石洞库等等
·经典副本的英雄难度:死亡矿井、影牙城堡
深渊之喉场景原画
深渊之喉(Lv78-82)
·深渊之喉是沉没之都瓦西加尔的两个五人副本中的一个,是一个非线性的副本。
·在区域正中有个巨大的漩涡,靠近漩涡会将把你吸入水元素位面。
·这个副本所在地设定在海底,玩家可以通过副本中的窗户欣赏外面的海洋世界美景,效果制作运用了大灾难资料片中全新的水体渲染。
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