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光明与黑暗对垒《Alganon》即将9月公测

2009-08-10 20:42  责任编辑:admin    来源:未知    点击统计

    由Quest Online公司所研发的MMORPG线上游戏《Alganon》,日前在官方网站上宣布了将在9月进行公测的消息;而从研发小组目前公布的进度来看,目前开发状况已进入了捉臭虫与加强稳定性的阶段,并且逐渐地加入各个核心功能,包括宠物系统等等。目前这款游戏尚在封测阶段,预计到本月底为止,游戏就会进化成熟,已迎接公测的到来。

   以奇幻题材为主的《Alganon》,其游戏背景是架构在一个名为Alganon的世界。这里存在有两个阵营:一个是代表秩序、顺从与保护的Asharr,他们行事光明磊落,崇尚自然,宽大为怀,也是这片土地上最勇猛的战士。另一个则是敌对的阵营Kujix,代表了混乱、武断与征服,他们认为只有透过占领与冲突才能获得权力,弱肉强食则是再自然不过的事情。当玩家建立角色时,就必须在这两个阵营中选择其一。

  《Alganon》还包含了「家族」与「公会」等系统。每个种族都有五种家族,分别代表了不同的「主题」,也就是玩家努力的不同方向;有的家族致力于培育角色、搜集物品,有的家族则重视竞争,或者是偏好探险,也可能喜欢从事社交活动,或是热爱从事发明、制作、建筑等工艺。游戏中的社交关系也相当丰富,像是6个人就可以组成党派,6个党派就可以集结成部队,而216个角色就能组成一个军团。

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《黑暗降临》首个扩展包更新 大量改动加入

 由希腊的游戏研发商Aventurine S.A历时7年开发制作的MMORPG《黑暗降临》(Darkfall)在今年初正式运营后,近日宣布将陆续更新一系列常规扩展包,以完善游戏的世界,并对一些不平衡的设定重新设计。今天更新的是该系列扩展包中的第一个,内容包括:

  大型PVE怪物强度重新平衡

  我们发现有一部分PVE怪物的确设计的太过困难以致无法战胜,为此我们削弱了它们的血量、伤害和一些特有技能,同时调整掉落物品到合适的属性。

  武器和护甲的重新平衡

  低级武器对玩家来说太过强大了,以致于近战玩家在初期比施法职业玩家轻松的多,我们做出了一些调整。同时少量提高了护甲抵抗魔法伤害的能力。

  玩家房屋

  玩家现在可以拥有自己的房屋了!玩家可以通过高级区域的箱子、怪物掉落等方式获得地契,然后从各个特定区域的数百个可选的位置中选择一个作为自己的家,当然你也可以从其他玩家手中买到所需的地契。

  在拥有了自己的家之后,玩家可以通过各种方式装饰房间,邀请你的朋友来家中做客,或从遥远的地方直接传送至自己的家中。这将是一个非常复杂且庞大的系统,这次更新的仅仅是一部分,敬请期待。

  村落系统

  随着特定区域中玩家房屋慢慢增多,该区域会成为一个小村落并逐步成长起来。村落会为玩家提供很多便利,也需要交纳一定的税收。村落可能遭到怪物或其他族群的攻击,这时候就要玩家协助保护自己的家园了。

  天候系统

  许多特殊的天气将引入到游戏中来,这些天气将实实在在的影响到玩家的游戏,遮挡视线的大雾,减少防御设施强度的大雨等等。

  新的坐骑

  一系列新的坐骑被引入到游戏中来。



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  Sithra

  这些蕴含元素属性的长剑拥有着巨大的威力,并能够给予你的敌人可怕的威慑力。只有最强大的战士才有资格拥有它们。

  随机宝箱

  全世界的任何一个角落都有可能刷新出这种随机的宝箱,这些宝箱中可能有着珍贵的矿石、稀有的钥匙、强大的法术书、房契乃至Sithra,那些威力无穷的元素之剑。

  枢纽系统

  枢纽系统可以设置在一些关键区域中,玩家可以从其中一处枢纽点单向传送到另外一个枢纽点,在大型PVP战斗中发挥出可怕的效用,但有着时间和使用次数的限制,同时也可以被敌对玩家摧毁。(文:17173 晨星)

  

                                                

 

 

                                                                               (转载——17173 )


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