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回合大作《梦幻诛仙》 独创特色首次曝光

2009-07-22 00:54  责任编辑:admin    来源:09Game    点击统计

    2009年5月6日完美时空公布旗下首款2D飞仙回合网游《梦幻诛仙》后,引发大量玩家关注,一时间外界对于这款由完美时空推出的2D回合网游充满了许多猜想。今日,《梦幻诛仙》的神秘面纱就将揭开,四大独创特色也将一一呈现在众人面前。

    超凡引擎  三年磨一剑

    作为国内3D网络游戏的领军企业,完美时空凭借Angelica引擎创造了国内原创网游的奇迹,但完美时空不曾止步,在3年前就开始着手EPARCH 2D引擎的研发。历程3年的不断完善,终于在2009年推出了采用EPARCH 2D引擎的首款2D回合游戏《梦幻诛仙》!

    EPARCH 2D引擎溶入了众多了3D技术,其中尤以“多相位空间”和“全粒子”技术的全面应用让人震惊。EPARCH 2D引擎在2D游戏内首创了“多相位空间”技术,这一功能实现了《梦幻诛仙》中的“真实空中飞行”效果,其建立在透视技术基础上引入了游戏内的高度空间概念;同时采用以功能进行分类的策略模式,将功能特点相同的显示对象实现成同一策略对象,整个模块分别调用,完美呈现出地面行走和空中飞行的最佳效果。而“全粒子”技术在《梦幻诛仙》中的应用则实现了全粒子效果渲染画面在2D回合游戏中的首次亮相,无论战斗当中具有极强视觉冲击力的震撼特效,还是地图当中的细腻柔润的火光幻影,全部表现得叹为观止。

    除此以外,在环境光效、水波倒影、透视效果及分辨率方面,EPARCH 2D引擎都进行了全面优化,完全提升《梦幻诛仙》画面效果和画面质感,给玩家完全贴近真实的游戏环境体验。

    独创飞行 纵横仙侠世界

    在《梦幻诛仙》的仙侠世界中,修仙之人怎能不会飞行?基于EPARCH 2D引擎首创实现的“多相位空间技术”,使《梦幻诛仙》打破传统2D网游的简单悬浮飞行模式,真正在2D网游中实现了“跨越障碍”,让2D网游玩家体会到凌空飞行的超凡享受!《梦幻诛仙》的飞行属于真正在视觉、感觉、玩法等诸多方面全面丰富的系统功能。通过多种飞行道具,例如“杜必书的色子”、“田灵儿的红绫”、“林惊羽的剑”、“张小凡的烧火棍”等,玩家起飞后可以直观看到屏幕变化,地图视野会一定程度扩大,真正体验到腾空飞行的独有快感。

    独创战场  团体实力对抗

    是否对松散的擂台比试毫无兴趣?是否渴望登上展示实力的精彩舞台?《梦幻诛仙》首次在回合游戏中开创战场系统,让修仙生活处处充满对抗的冲击力。《梦幻诛仙》中战场战斗通过组队对抗方式进行,战斗结果将由系统公布,每个游戏玩家都能知晓。获胜队伍不仅能获得系统给予的特殊奖励,还能感受到团队胜利带来荣誉感。想证明自己的实力,就带着你的队伍杀进《梦幻诛仙》回合战场吧!


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