
当然,对于玩家来说,评价一款游戏自然不会仅看剧情与角色设计:而玩法方面,本作非常机灵的将末日题材与SLG玩法相结合,做了首个“吃螃蟹”的游戏——笔者自认为对各类游戏比较熟悉,SLG之前基本都是历史战争类,近两年也有科幻类的新作上线,但末日题材的确实是第一次见。
不仅如此,《荒野迷城》还沿用了最经典的COK-like设计,比起其他SLG游戏,本作会更加注重“不断成长的建设玩法”以及“玩家之间的PVP玩法”。
因为拥有较强的社交互动性,所以玩家优先保证资源就成了重中之重——我们必须保证能形成一个循环链,资源获取与消耗达成平衡,这将决定能否在主战场“希望镇”继续生存下去。
此外,本作还采用了新颖的竖屏画面设计,完美适配手机游玩。再搭配上真人写实风的美术,《荒野迷城》无疑在营造末世沉浸感、展现写实细节等诸多方面非常贴近玩家——除了这些,本作剧情中玩家做出的各类决策也至关重要:例如是否寻找其它调查官、与NPC势力建交与否等等,这些选择往往会影响我们的游戏体验。
不难看出,比起常规游戏的有声书式“看剧情”,还是《荒野迷城》的“玩剧情”更具吸引力。
最后提一嘴,《荒野迷城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中。如果你也对这类题材的游戏感兴趣,那就赶快参与预约、赢取上线后的丰厚奖励吧~
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