
在如今的视角看来仍然设计完善,但又没有”套路“的宠物系统,放在网游懵懂发展的年代,确实可以乱杀。
极度精细的职业体系
精细的职业系统也是魔力的特色之一,除了丰富的战斗职业之外,魔力的生活职业也是一个庞大的体系,任何一个战斗职业想要自己一个人达成自给自足的目标,那他必须至少开5个小号来采集不同的材料,制造不同部位的装备,准备战斗所需的补给与食物……
这基本是不可能完成的任务。但也正是精细的职业体系,变相地强制玩家进行社交,人与人的关系在这样的体系下被不断拉近,每一个目标都需要各个工种齐心协力才能达成,这样”天下大同“一般的快乐,与当今网游中以竞争对抗为主流的快乐相比,是不是要更加正能量一点呢?
当然,魔力宝贝的优秀之处远不止这些,交易生态、职业平衡、经济系统等等都造就了20年前的这款“国民游戏”,这里笔者就不一一赘述了。
时间回到现在,距离魔力端游上线已经过去了20年整,游戏市场已经发生了天翻地覆的变化:从端游转向手游,从点卡变为免费……人们的自由时间越来越碎片化,手游化的浪潮已经不可阻挡,而魔力这个经典ip也不例外,《魔力宝贝:旅人》就是在老魔力ip基础上重启制作的MMO回合制手游,目前官网的预约量已超过了百万,近期更是获得了苹果商店的编辑推荐,还邀请到了神秘女星为游戏代言。
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