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谁造就了精神毒品

2009-08-08 12:15  责任编辑:奇酷游       点击统计

  然而受到玩家群起而攻的陶教授并没有被打倒——对于久经沙场的陶教授来说,这样规模的攻势显然还不能让他老人家屈服——而是发起了一波又一波的反击,先是冷静地对玩家们的反应做了统计,发表相关博文;然后再接再厉地接受不同媒体采访,继续大谈特谈他的网游毒品论。这一系列的文章和采访都无一例外地成为了媒体——尤其是游戏媒体的热点新闻。相比之下,玩家们声嘶力竭的呼喊声几乎细不可闻。如果我做裁判,我会毫不犹豫地判陶教授在这一场战役中大获全胜。

  让我们来冷静地分析一下,可以发现成全陶教授这一次胜利的,恰恰就是反对得最激烈的玩家。陶教授在他的《精神毒品——铁证如山(一)》一文中,就列举了玩家们的种种恶劣行为,进而得出“就是《魔兽世界》让玩家失去理性”的结论。这一手可是大有来头,乃是中国武学中的一门绝技“借力打力”。

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 那么想来,其实陶教授早就对整个战况做出了精密的估计,并且制定了严密的战略:首先陶教授在CCTV这个有着巨大影响力的媒体上炮制出“网游毒品论”,这一招叫做挑衅,又或者叫嘲讽,还是群嘲。玩家们一看就不乐意了,哎呀你敢侮辱魔兽咱们没完,可见玩家们并不免疫嘲讽(至少不是全部免疫)。在顺利建立起仇恨之后,陶教授就往自己身上套一个荆棘术,玩家们忘乎所以地攻击陶教授的同时却浑然不觉自己正在受到反弹伤害,等到反应过来的时候已经晚了,没血了。看到玩家们纷纷被Down,陶教授就接受媒体采访,说:“我反对的是不良网络游戏。”这叫进一步巩固战略优势,给自己加血,准备下一场战斗。这么综合分析一下,我们不难发现陶教授原来是一个德鲁伊,会嘲讽护甲奇高会反弹伤害还能给自己加血,而且看战力至少是T6.5毕业——这在国内可谓是最高水准了。

  想来也是,陶教授经历过和玩家的大小战役不下数十场,早就摸清了对方的行为模式。当一个人——或者一群人——的行为模式被掌握了之后,对付他(们)就一点难度都没有了。就像《魔兽世界》里的Boss,无论你是强大无比的伊利丹还是更加凶狠的基尔加丹,由于打来打去都只会一种战法,最后还不是被玩家们车翻?现在陶教授把玩家们在游戏中对付Boss的办法拿来对付玩家,结果在游戏中以车Boss为乐的玩家们的角色就转换成了陶宏开眼中的Boss了,这样焉有不败之理!

  陶教授有没有玩过《魔兽世界》我不清楚,但如果他要玩,绝对是高手。反过来看那些义愤填膺的《魔兽世界》粉丝,玩了那么久游戏却完全没有领悟游戏的精粹,反而越玩越糊涂。这似乎也印证了陶教授的观点:就是《魔兽世界》让他们变成这样的,所以《魔兽世界》是“精神毒品”。不过我不大同意这种看法,毕竟打骚扰电话、在留言肆意辱骂的玩家只占少数。我的观点恰恰相反:就是这些激愤玩家,让《魔兽世界》变成了精神毒品。

  是的,这些激愤玩家以为自己在维护《魔兽世界》的名誉,但你看他们的方式,和流氓有什么分别?不冷静,不理性,满嘴污言秽语,以这样的形象跳出来充当玩家代言人的角色,除了坏印象还是坏印象。陶教授说的对不对、有没有理,不是群起问候他亲人就能说明白的,要真正捍卫玩家形象,捍卫网络游戏的形象,就应该保持理性,以事论事,通过冷静的辩论来驳倒对方。

 


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