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《犯罪艺术》公测直击

2009-08-07 15:50  责任编辑:奇酷游       点击统计

 由Vogster Entertainment开发的基于虚幻3引擎的射击类网络游戏《犯罪艺术》(暂译,英文名:Crime Craft)官方网站近日宣布该游戏将于本月三号展开全面公测,下面就让大家跟随小编的脚步,一起抢鲜体验下这款独具特色的网络游戏吧:

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                                            简洁的登陆界面,正中的大屏幕会不断切换游戏中的场景

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       游戏角色的建立,包括脸型、发型、胡子(女性为嘴唇)、上衣、裤子和鞋子六个部分可以调节,肤色和发色也有多种选择。对比现在MMORPG如《永恒之塔》的角色创建选项,这部分的确不是很出彩。但考虑到游戏的类型,也可以理解了。

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                                                                                进入游戏

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       玩家会被随机分配到Sunrise城的不同区域,以避免过于拥挤的人流.同常规MMORPG一样,你睁眼看到的一个头上顶着标  志的NPC必然是新手主线任务,过去和他对话吧。

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庞大城市的一角,特殊的地点都已经标准在地图上。

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       独立在战斗系统之外的传统RPG系统,分技术、爆炸物、工具和强化四个类型,玩家通过升级获得的技能点来强化。一些是可以在战斗中使用的主动技能,一些则是被动技能。

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工具类中的强化探测,能够减少PVE战斗中NPC敌人率先发现你的几率。

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       玩家接到的第一个任务就是随便参加一场战斗,然后回报他。按U键打开进行中的战斗列表,选择一个加入吧。

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       战斗是在副本中进行的,分PVE和PVP两类,开放测试的场景有五个,每个场景都相当庞大,出生位置则是随机的。PVE初期任务目标大多数是在限制时间内杀足够多的NPC敌人,然后刷新出BOSS,解决掉BOSS就算胜利,失败的话也会获得一定经验。NPC敌人相当聪明,根据武器类型会选择各种战术,并且使用手雷等爆炸物,杀死NPC敌人会随机掉落血包或其他补给。PVP的话则是就是将玩家分为两方进行战斗,死亡后三秒即可重生,结束后根据表现获得数量不等的经验。


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