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《赤壁》细数改变英雄一生的致命武器

2009-07-31 15:36  责任编辑:奇酷游       点击统计

 武器,成为了攻击以及防御的最佳工具,自50万年前至今,武器也从本质上发生了重大的变革。随着时代的变迁,武器的使用率明显提高,并且从外观、功能上来说也越来越有特色。网游时代,更多的武器元素被嵌入其中,琳琅满目的武器外观,多用途的武器功能,让生活在新世纪的人们圆了一个又一个英雄梦。

  ◆古今武器发展历程

  自50万年前欧洲人使用削尖的木棒来攻击甚至防御时,武器一词的概念便已产生,后来这个最早的木棒也成为了最早的矛。经过了时代变迁,各式各样的武器浮出水面,而功能上更是越来越具杀伤性。

  石斧:25万年前,亚、非、欧洲都有人使用。

  剑:公元前3000年,美索不达米亚和欧洲东南部的人首先制造出金属剑和盾(青铜制),首次使用战车。

  弩弓:公元前200年,希腊人和迦太基人使用弹弩和巨大的弩弓作战。公元前200年,中国人使用手提式弓弩。

  火枪:1495年,神圣罗马帝国皇帝马克西米连一世定制一批前膛装填枪。

  刺刀:1650年,法国人在欧洲首先使用刺刀。

  步枪:1833年,普鲁士人德雷斯制成后膛装填机柄式步枪。

  炸弹:1849年,奥地利军队进攻威尼斯,用无人驾驶气球空投炸弹。

  火箭:1942年,德国发射V-1型火箭。1944年,德国首次使用V-2型火箭轰炸巴黎。

  原子弹:1945年,美国向日本广岛投下第一颗原子弹,其爆炸力相当于2万吨TNT。

  反导弹卫星:1984,美国发展反导弹卫星。

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  ◆中国历史由于武器产生的变化

  从武器角度,中国历史主要分为四个阶段:

  第一阶段:武器比较原始。主要靠手打仗,而游牧部落有动物做帮手,显然得以轻松胜利。公元前6000-5000年,迁移的炎黄击败原住民蚩尤部落。后甘肃天水周征服大部分中原方国,战车变为主力,更有冲击力,初步形成统一文化。

  第二阶段:步兵武器先进。春秋时期开始,由于不断战争,长兵器、弓箭代表的武器发展很快,战车逐步淘汰,骑兵起初由于马没有任何装备对人要求太高,机动性一般,比不过弓箭,冲击力也不行。后匈奴开始有马蹬。一直持续到西晋时期。

  第三阶段:骑兵装备逐步完善。五胡时代开始,逐步普及马蹬,绳索等。骑兵由于机动,冲击力,优势明显。而中原由于各种原因有些弱势。但同时也逐步有了应对之法,骑兵加沉重的长兵器,针对重骑兵用拒马。所以有唐,南宋初年的光辉胜利。

  第四阶段:火枪逐步完善。射程很远的步枪足以克制骑兵,以后又有机枪。明朝火枪射程不够远,也不很普及,马上火枪手明末才出现就没了。清朝普及性出现倒退,直到清末才有新军。

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火枪

  ◆武器塑造了历史名将与现代英雄

  中国古代的名将,除了拥有超高的武艺和比一般人强壮的体魄以外,更需要手中的神兵利器才可以力破千军。但真英雄也并不是十八般武器都能完全熟练使用,他们都有喜欢和最拿手的一种武器。要做“真英雄”,第一件事就是要有足够的胆识,敢站出来面对一切事物,大丈夫有所为而有所不为。只要能熟练的使用适合自己的武器,每个人都会成为世上成名的英雄,而如果是你的话,你会首选哪一种武器来圆你的英雄梦呢?

  ◆武器元素在网游中备受关注

  武器在网络游戏中是备受关注的游戏元素之一,武器的作用将大大增加玩家角色的攻击能力,完成游戏本身以及玩家本身的目标。往往一些游戏是根据选择的角色不同来决定武器种类的不同,而更重要的还是玩家本身,选择心仪且适合自己的武器犹为重要。

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《赤壁》中的钩

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《赤壁》中的盾

  ◆多种武器相互制约

  随着高技术的发展,武器系统“一矛一盾”相互制约的状况已被“多矛多盾”相互制约系统对抗所代替。因此,武器战斗效能的发挥,取决于其战斗的杀伤威力,以及武器的劣势是否为敌手武器的优势。既然有了武器相互制约,网游中的战斗体系也得以平衡,就拿《赤壁》来说,既然每个玩家可同时装备两个武器,那么将不再是单个武器与单个武器的对决,自己的两种武器完美的搭配组合,将可发挥更强大的力量,一一击破对手的防线,没有最强,只有更强,克敌制胜的兵种搭配妙招,尽在玩家的掌握中!

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炫目的《赤壁》演武大招

  ◆武器对决无处不在

  武器,不仅是在军事战争上使用频繁,网络游戏以及现实生活同样经常使用。刀、剑、棍、弓也许是网游中最常见的武器,那么微笑、礼貌便是人们在生活中最常接触到的武器之一。为什么说武器对决无处不在,而是一个小游戏完全可以让生活、游戏、军事结合在一起,你想不想去尝试下?

  挑战武器王——《赤壁》今夏特别推出的互动小游戏

  在游戏中,玩家可了解十八般兵器的功能及属性并进行选择,然后按照昵称直觉判断对方的身份、心理,最后接受运气的考验,随机分配的属性以及称号也将成为你获胜的因素之一。如此之后,激动过程马上呈现,是胜是败立即揭晓,是不是十分有乐趣呢?挑战结束,不仅一举成名,更可获得超值大礼,这是一份属于胜利者的嘉奖。


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