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游趣CEO:3年内将推《鬼吹灯》等5款网游

2009-07-27 09:40  责任编辑:admin    来源:未知    点击统计

  在本次CHINAJOY中,有一家新出现的网游厂商,这家新出现在我们面前的厂商第一参展就占据了相当的场位,他们就是上海游趣网络科技有限公司,在会场上他们带来了第一款自主研发作品《鬼吹灯OL》,17173记者也在现场采访了游趣的CEO 沈伟先生。

  17173:沈总,您好。游趣之前在业内并没有什么大的动作,请沈总大致介绍一下,贵公司和自主研发产品的情况吧?
  
沈伟:游趣在业内一直比较低调,从07年12月成立至今都在专注于产品研发,到现在一年半的时间,都在准备我们的《鬼吹灯》。此次我们也是借CJ的机会把公司和这个产品作为一个整体的形象推到大众的面前。

  17173:那么游趣现在的规模和整体的发展策略沈总您能介绍一下么?
  沈伟:目前公司有员工150余名,并且还在不断的扩大和发展中,整个公司分为研发、运营、营销三大体系。我们计划在3年内整个游趣平台将有超过5款的网络游戏产品,这其中除了我们自主研发的产品外,还包括多款代理运营的产品。我们目前公司的整体发展策略是自主研发、代理运营和海外拓展三管齐下。自主研发方面,我们不断地招募业界精英加入我们的研发体系;代理运营方面,我们不单运营自己的产品,还会寻找市场上好的产品进行代理运营;海外拓展则是在持续不断地进行中,我们跟东南亚以及欧美的游戏同仁都保持着密切的联系。

  17173:游趣2007年成立到现在,最主要的一些历程,沈总能跟我们分享一下么?
  沈伟:前期我们专注于产品的研发,因为我们比较看重产品品质,到了今年,趁着Chianjoy的时机,我们才开始做接触媒体和大众的市场工作。我们也在不断地尝试各种方向,比如说代理。

  17173:您说的代理是指代理别的公司的游戏还是把你们这款产品推出去让别人代理?
  沈伟:都有。我们目前公司的整体发展策略是自主研发、代理运营和海外拓展三管齐下。自主研发方面,我们不断地招募业界精英加入我们的研发体系;代理运营方面,我们不单运营自己的产品,还会寻找市场上的好产品进行代理运营;海外拓展则是在持续不断地进行中,我们跟东南亚以及欧美的游戏同仁都保持着联系。

  17173:07年就成立却到现在才有在市场上的宣传,游趣是出于什么考虑才保持这样的低调的呢?
  沈伟:我们其实也没有刻意低调,很多招聘网站上在07年08年也能看到我们的信息。但是我们针对游戏玩家的宣传从最近才开始,原因就是我们认为产品做成了拿出来宣传才是与玩家交流的最好方式,毕竟现在有很多新兴的企业,在研发过程中会遇到各种困难。我们坚持的策略始终是,用产品和玩家对话,产品成型再做市场动作。

  17173:现在确实有很多新的公司,在研发或者运营过程中碰到了很多的困难,那游趣在这方面,比如说资金方面是否有比较可靠的保障?
  沈伟:稍微可以透露一下,我们的母公司是传统行业的,08年的时候在全中国的民营企业中排在前50位,在资金方面,我们绝对是没有任何后顾之忧。公司目前的核心团队,以前都有在各大网游厂商从业的丰富经验,而且我们还在不断地招募新成员来扩充我们的团队。所以从资金和人力这两方面来看,我们公司都是具有相当实力的。

  17173:那么你们自主研发的产品在内容上或者形式上有什么样的创新?有什么样的优势去吸引玩家?
  沈伟:首先我们是一款3DMMORPG的游戏,玩家将进入游戏自己创建一个角色去这个宏大的世界中冒险,跟横版体验绝对有很大差异的;第二个优势就是我们采用了big world引擎,目前这款引擎在网络游戏的使用上已经有非常成功的案例;第三个优势就是我们设计了将许多惊险刺激,匪夷所思的古墓作为副本的形式出现,非常值得去探险;最后一个最重要的是,游戏里有很多的机关和解谜关卡,区别于一般网游单纯的打怪升级模式,相信这种机关和解谜玩法,需要玩家动脑筋去思考前因后果的模式将会引人入胜。

  17173::请问目前游戏的完成度如何呢?您预计将在什么时候可以开始测试?
  沈伟:我认为网游区别于单机的最大优势就是它可以在和玩家的互动中,不断改进版本,所以在我的心目中,再完美的产品都没有100%的完成度。我希望我们的《鬼吹灯》Online推出只是个开始,我们将非常认真和积极的听取玩家们的建议,然后不断的改进我们的产品,争取做出一款所有符合所有玩家期望的游戏。

  近期我们会有一次小规模的技术性测试。第一次测试的规模不会很大,主要是针对很多技术性问题,之后会按照内测、公测一步步的来。年底之前希望能进行正式运营。

  17173:游趣对于外界来说还是一张新面孔,您对公司未来发展有何期望呢?
  沈伟:目前为止,国内网游的上市企业有近10家了,我希望经过两至三年的努力和发展,游趣能够成为网游业界一股不容忽视的力量。

  17173:大家都知道网游行业的竞争日趋激烈,您会有什么样的方式去实现这个目标呢?
  
沈伟:网游行业虽然竞争激烈,但是我认为人才和资金是最重要的两大问题。从人才来说,上海作为网游行业的中心,人才方面无论质量和数量都比其它地方有优势,所以说人才的引进不是件困难的事情。加上在强有力的资金保障下,只要我们有非常大的决心和恒心,努力不懈,这个目标是一定可以达成的。同时,我也希望有更多有志于中国游戏事业发展的精英人才能够加入我们,一起共创未来。(文/17173记者 七月流火)


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