
作为被国际仲裁裁定为侵权产品的《蓝月传奇》的正版续作,其是否涉及对传奇的侵权则不言而喻了。
在这样的情况下腾讯运营《蓝月传奇 2》确实让人惊讶。众所周知,腾讯也是恺英网络游戏侵权的受害者之一。2017年,恺英推出一款横版格斗有《阿拉德之怒》,抄袭腾讯运营的核心产品《地下城与勇士》。腾讯就此向法院提起诉讼,而法院判决该游戏立即停止运营,并赔偿5000万元。
对于往昔的侵权人腾讯宽宏大量,让其游戏上线,确实让人意外。而《蓝月传奇2》显然没有获得传奇版权方娱美德或亚托士的授权,腾讯在熟知上述情况下,仍然让游戏上线,似乎金钱收益成了唯一的标准。但作为中国互联网标杆性企业,这样的标准似乎有些不足。
盗版抄袭一直被称为游戏行业的“原罪”,游戏行业也成为知识产权侵权的重灾区。但随着整个行业环境的成熟,各种法律法规逐步完善,知识产权的保护成为大势所趋。当年那种不管白猫黑猫,先抢占市场赚钱,其他问题再论的粗放运作模式已经越来越与时代不符,而知识产权的保护永远是这个行业不应击穿的底线。
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