
法术消耗的法力值:几乎所有的低级法术消耗的法力值都被降低了,如果一个法术在3.2中降低了消耗,他在所有级别都会降低消耗。另外的,20级之前的施法者的施法时间和(或)持续时间都将减少以便进一步的降低法力值消耗,这会适当的降低他们的施法时间或伤害。
种族:综合
种族属性奖励:这些奖励将重新核对使得不同种族的起始生命值趋于一致,所有种族会有一个标准的起始耐力数值,除了兽人、牛头人和矮人,他们的从一开始就会有1个耐力的附加值。对于每一个职业将会调整属性的奖励和惩罚,所以每一个种族将会有一个平等的总体属性。
死亡骑士
石像鬼符文:这个符文现在除了双手武器的版本之外现在也有了单手武器的版本。 天赋
亡者之夜:现在这些召唤物将会获得45%/90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
德鲁伊
宠物(树人):现在这些宠物会获得90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
猎人
误导:该技能被重新设计,现在使用误导后4秒内猎人产生的仇恨都会被误导,同时将允许多个猎人将误导施放在同一友方目标。 天赋
胁迫:如果宠物的目标在其近战范围内,胁迫的发动将会立刻使目标获得昏迷的效果,而不是下一次的宠物攻击。 宠物:猎人的宠物会获得30%/60%/90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
法师
奥术:
奥术增强:这个天赋现在同时还使法师在施放奥术爆炸、奥术飞弹、奥术弹幕或者奥术冲击并造成致命一击后提升小队队友1/2/3%的伤害10秒,这个效果不与其他类似效果叠加。
宠物:法师的召唤物会获得90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
牧师
宠物:牧师的召唤物会获得90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
盗贼
双持:现在刚进入游戏的1级的盗贼就已经学会了双持。
潜行:这个技能不再有多个等级,在潜行状态(1级可用)允许盗贼以70%的速度移动。
消失:消失技能使用后的第一秒,不管是消失还是潜行效果都不会被伤害或者有害法术与技能打破。
萨满祭司
火焰新星图腾:该图腾被新的技能火焰新星所替代,包括原有的所有低级版本。现有的角色将自动学会这个新技能来取代原有的火焰新星图腾,当火图腾被激活时,萨满可以使用火焰新星来造成和旧的火焰新星图腾同样的范围伤害,并不需要施放和消耗图腾。火焰新星将有一个1.5秒的公共CD和一个10秒的冷却时间,施法者必须在火焰图腾的30码内,但无需在火焰图腾的视线之中。
元素
强化火焰新星图腾更名为强化火焰新星,该天赋将提高火焰新星的伤害10%/20%,并降低它的冷却时间2/4秒。
术士
宠物:术士的宠物会获得90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
召唤小鬼:该技能不再需要任务来学习,在1级可以通过技能训练师学习。
战士
乘胜追击:该技能6级可学。 天赋 防御:
盾牌反伤:这个技能不再会触发任何需要伤害命中触发的效果。
法师
奥术:
奥术增强:这个天赋现在同时还使法师在施放奥术爆炸、奥术飞弹、奥术弹幕或者奥术冲击并造成致命一击后提升小队队友1/2/3%的伤害10秒,这个效果不与其他类似效果叠加。
宠物:法师的召唤物会获得90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
牧师
宠物:牧师的召唤物会获得90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
盗贼
双持:现在刚进入游戏的1级的盗贼就已经学会了双持。
潜行:这个技能不再有多个等级,在潜行状态(1级可用)允许盗贼以70%的速度移动。
消失:消失技能使用后的第一秒,不管是消失还是潜行效果都不会被伤害或者有害法术与技能打破。
萨满祭司
火焰新星图腾:该图腾被新的技能火焰新星所替代,包括原有的所有低级版本。现有的角色将自动学会这个新技能来取代原有的火焰新星图腾,当火图腾被激活时,萨满可以使用火焰新星来造成和旧的火焰新星图腾同样的范围伤害,并不需要施放和消耗图腾。火焰新星将有一个1.5秒的公共CD和一个10秒的冷却时间,施法者必须在火焰图腾的30码内,但无需在火焰图腾的视线之中。
元素
强化火焰新星图腾更名为强化火焰新星,该天赋将提高火焰新星的伤害10%/20%,并降低它的冷却时间2/4秒。
术士
宠物:术士的宠物会获得90%的范围伤害减免,但不适用于玩家施放的aoe法术。
召唤小鬼:该技能不再需要任务来学习,在1级可以通过技能训练师学习。
战士
乘胜追击:该技能6级可学。 天赋 防御:
盾牌反伤:这个技能不再会触发任何需要伤害命中触发的效果。
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